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プログラミング作品集

「児童福祉施設での小学生プログラミング教室」では、ビジュアルプログラミングソフト「Scratch」を利用して、児童福祉施設等の小学生を対象としたプログラミング教室を実施しています。
年間を通じて、キャラクターを上下左右に動かす基本的な操作からはじまり、自分でキャラクターを描いたり、会話をさせたり、数のカウントを設定する等、取り組むプログラミングのレベルを上げながら作品づくりをしています。
ここでは、本教室に参加頂いた子どもたちのプログラミング作品をご紹介します。

施設A

7月のテーマ「水族館」

作品4 2年生
作品4 4年生
作品1 4年生
作品6 4年生
作品3 5年生
作品1 5年生
作品3 6年生
作品2 6年生

9月のテーマ「おにごっこ」

作品2 2年生
作品3 4年生
作品4 4年生
作品1 5年生
作品1 5年生
作品2 6年生
作品3 6年生
作品4 6年生

10月のテーマ「迷路」

作品2 2年生
作品1 4年生
作品1 4年生
作品3 5年生
作品3 5年生
作品4 6年生
作品4 6年生
作品2 6年生

12月のテーマ「シューティングゲーム」

作品8 2年生
作品6 4年生
作品7 4年生
作品5 5年生
作品4 5年生
作品2 6年生
作品3 6年生
作品1 6年生

施設B

4月のテーマ「春」

作品1 2年生
作品3 4年生
作品1 5年生
作品4 5年生

6月のテーマ「おにごっこ」

作品2 4年生
作品1 5年生

12月のテーマ「クリスマス」「年賀状」

作品5 1年生
作品9 1年生
作品4 2年生
作品8 2年生
作品2 4年生
作品7 4年生
作品1 5年生
作品6 5年生

「Scratch」とは、マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボのライフロング・キンダーガーテングループの協力により、Scratch財団が進めているプロジェクトで、https://scratch.mit.edu で無料配布がされています。Scratchの名前、ロゴ、Scratch内のキャラクターのグラフィック等を含むScratchの商標は、マサチューセッツ工科大学(MIT)の所有物です。

本ページに掲載している作品は、著作者本人及びその保護者又は所属施設に掲載の許諾を頂いております。

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